G×R(Gamification × Rehabilitaion)リハビリテーションの体験を豊かに変えるデザインの研究

資料ID7582
中分類製品デザイン
法量600×35×35(mm), 370×75×135(mm), 330×160×30(mm)
形態・材料技法など素材:FRP、PLA樹脂、布、木材、スポンジ
作者名A金丸 侑平
公開用解説ト。それぞれの効果として腕・肩・体幹を鍛えるプロダクトである。単調な動作の繰り返しである現状のリハビリとは違い、ゲーム性によって反射的な動作や試行錯誤しながら行う動作を促す。そして、成功体験などの視覚的なフィードバックにより脳と体の両方に刺激を与えることで効率的かつ楽しいリハビリを可能とする。

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